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Saiba como entrar e seus objetivos.
Também conhecido como Nightmare (Pesadelo) ou evento Maya.
A entrada é localizada nas ruínas de Kanturu (coordenadas: 141, 186) e o jogador deve possuir o Moonstone Pendant para entrar.
O Moonstone Pendant (na verdade é equipado na parte de ANEL) pode ser encontrado nas Ruínas de Kanturu
(você não pode comercializar o item, mas pode deixar cair, além disso uma vez dentro do Mapa do Chefe,
os jogadores podem remover o Moonstone Pendant). Um máximo de 15 jogadores são permitidos para participar.
Batalha Chefe 01: As Mãos de Maya
Os jogadores devem matar todos os 50 monstros antes da Mão Esquerda de Maya aparecer.
Depois que a mão aparecer, jogadores devem matar a mão dentro de 15 minutos, senão,
todos os participantes serão movidos à força para a Safe Zone (Zona Segura) de Kanturu 2.
Sempre que um jogador é morto, o personagem é levado para fora e movido para a Safe Zone do segundo mapa de Kanturu. Depois de matar a Mão Esquerda de Maya, é dado um período de 2 minutos de espera.
Se sobrarem menos de 15 jogadores depois da batalha, novos jogadores podem entrar para preencher o máximo de 15 jogadores permitido. Depois do período de espera, outros 50 monstros irão nascer e todos os 50 monstros devem ser mortos antes da Mão Direita de Maya aparecer. Depois que a Mão aparecer, os jogadores devem matá-la dentro de 15 minutos, senão, todos os participantes serão movidos à força para a Safe Zone de Kanturu 2. Uma vez que a Mão Direita de Maya for morta, um período de 2 minutos de espera é dado. Se menos de 15 jogadores sobrarem após a batalha, novos jogadores poderão entrar para preencher o máximo de 15 jogadores permitido.
Depois do período de espera, 50 monstros irão nascer e devem ser mortos para que ambas as mãos apareçam e sejam mortas.
Uma vez que Maya for derrotado, os jogadores serão movidos para o segundo Mapa de Chefe para enfrentar Nightmare.
Batalha Chefe 02: Nightmare
Nas ruínas sombrias de Kanturu Remain, sete guerreiros lendários se preparavam para um confronto épico pelo domínio do território. Tharon, o Lord Emperor, liderava a investida, montado em seu Dark Horse e comandando suas Dark Spirits. Seu objetivo era claro: controlar o poder oculto das ruínas e assegurar sua posição entre os mais poderosos de Mu. Ao seu lado, Arion, o Grand Master, conjurava feitiços de fogo e gelo que iluminavam o céu noturno, enquanto Lyra, a ágil High Elf, disparava flechas encantadas com precisão mortal.
No coração da batalha, Kael, o Dimension Master, utilizava suas habilidades místicas para drenar a energia de seus adversários, deixando-os vulneráveis. Equipando antigos livros e rolos, ele ampliava seu poder e atacava com feitiços que causavam danos vitais aos inimigos. Darion, o Duel Master, observava de forma enigmática, mesclando sua maestria com a espada e o domínio dos feitiços arcanos, irradiando um poder misterioso. Enquanto isso, Alaric, o First Master, aproveitava sua sabedoria e experiência em combate, preparando-se para intervir no momento certo com suas técnicas imbatíveis.
Quando Tharon e Arion se enfrentaram diretamente, a luta se intensificou. Tharon, com sua força implacável, atacava com seu cetro, enquanto Arion tentava se defender lançando feitiços poderosos. Lyra, percebendo a oportunidade, lançou uma série de flechas que se cravaram entre eles, criando uma explosão de energia que os separou. Kael, então, aproveitou o momento para atacar Tharon, drenando sua energia e deixando-o momentaneamente frágil. Alaric, observando tudo de uma posição elevada, decidiu que era hora de entrar na batalha e usou suas habilidades de combate para desferir ataques estratégicos.
No final da batalha, após uma intensa troca de ataques, Tharon permaneceu de pé, derrotando seus rivais mais próximos. Arion, Lyra, Kael, Darion e Alaric recuaram, reconhecendo sua derrota temporária. Com o controle de Kanturu Remain em suas mãos, Tharon sabia que sua vitória era apenas um capítulo em uma guerra contínua. As ruínas guardavam segredos e desafios, e os ecos da batalha prometiam que novos confrontos estavam por vir, à medida que os guerreiros se preparavam para a próxima luta pelo poder em Mu.
Como funciona o evento e suas regras:
"O evento será realizado às segundas, quartas e sextas-feiras, às 20:00 horas (horário de Brasília)."
Para participar, basta que o Game Master da guild vá até o mapa e clique no NPC Alex em Kanturu Remains. Ao falar com o NPC pela primeira vez, ele irá registrar a guild e informará que o registro foi realizado. Na segunda vez, ele removerá a guild do registro e também avisará sobre a remoção. Caso deseje, você poderá registrar novamente.
Após o registro feito e só esperar o inicio do evento que tem a duração de 20 minutos.
Lembrando que pode registrar a guild logo após o término do Evento, ou mesmo até 1 minuto antes de ocorrer.
Para participar do evento, será obrigatório o registro de no mínimo três guilds, pois haverá prêmios para o 1°, 2° e 3° lugar.
OBS: Apenas é permitido guilds "FAKES" para atingir o requerimento das 3 guilds, porém as mesmas não podem participar do evento.
Baseia-se em acumular pontos para sua guild (ou aliança), os pontos podem ser adquiridos matando Players (5 pontos) e monstros
(1 ponto) no Mapa de Kanturu Remain.
O evento tem duração de 20 minutos.
Ao final dos 20 minutos, os pontos são somados para cada guilda, e teremos, então, 1°, 2° e 3° lugar.
Premiação:
1° Lugar: Terá o direito de usufruir do mapa Kanturu Remains e o direito de ir ao Evento Kanturu (Maya) caso o mesmo estiver ativo.
Observação: Apenas a guild vencedora que ficar em 1° lugar e aliadas poderão upar e catar itens do determinado mapa.
2° Lugar: Terá o direito de usufruir do mapa Kanturu Abyss.
Observação: Apenas a guild vencedora que ficar em 2° lugar e aliadas poderão upar e catar itens do determinado mapa.
3° Lugar: Terá o direito de usufruir do mapa Kanturu Core.
Observação: Apenas a guild vencedora que ficar em 3° lugar e aliadas poderão upar e catar itens do determinado mapa.
"Observação importante: enquanto as guilds vencedoras forem donas dos mapas, qualquer player poderá entrar. No entanto, será automaticamente movido para fora do mapa caso mate um monstro, sofra dano de outro jogador ou tente pegar qualquer item do chão. O mapa Kanturu Exile não fará parte do evento, permitindo que todos os players do servidor usufruam dele normalmente durante toda a semana."
O Olho de Argos no Mundo de Mu!
Há muito tempo, no jovem mundo de Mu, um sábio mago chamado Argos criou o Global Map. Prevendo que os heróis de Mu precisariam de uma ferramenta para entender o vasto mundo e seus desafios, Argos usou sua magia para criar um mapa com o poder do "Olho de Argos". Esse mapa mágico revela onde estão os jogadores, aliados e inimigos, ajudando os guerreiros a se unirem e enfrentarem as forças do mal. O Global Map se tornou uma bússola essencial para todos em Mu, garantindo que os heróis sempre pudessem encontrar e apoiar uns aos outros em suas missões.
Como acessar o Global Map:
Acesse o site do jogo e procure por "Global Map" no menu. Os mapas do servidor aparecerão com suas respectivas imagens. Clique no mapa desejado para ver onde estão concentrados os jogadores, desde as cidades até os spots. Observação: Apenas os mapas de eventos não estão disponíveis para visualização. As informações são atualizadas a cada 5 minutos. A cada nova temporada, novos mapas são adicionados.
O Global Map é mais do que uma simples ferramenta – é seu novo aliado para dominar o mundo de Mu! Use-o para encontrar novos amigos, formar alianças poderosas, e descobrir os segredos da comunidade. E se ficar na dúvida, o fórum está aqui para te ajudar. Boa sorte na sua jornada.
Options dos itens Excelentes, (sets) e suas explicações:
Exemplo dos options:
Denfense success Rate +10%(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).
Reflet Damage +5%(Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).
Damage Decrease +4%(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.
Increase Max Hp +4%(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.
Increase Max Mana +4%(Aumenta a energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.
Adicional de defesa +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em set Full e aumenta a defesa do seu personagem em +28.
Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.
Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.
No Anger, ao usar um set (armadura) completo, temos certas vantagens.
Essas vantagens vêm na forma de bônus que tanto pode ser no Defense (defesa real do personagem) como no Defense Rate (probabilidade de você desviar de um ataque).
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Bônus de Defense Rate:
- Ao usar um set completo, não importando o level (pode ser +1, +2, +3, etc) você ganha um bônus no Defense Rate que pode ser calculado da seguinte forma:
Suponhamos que o seu char tenha 300 de Defense e 60 de Defense Date: 300 (60);
Usando um set completo, você ganhará um bônus de 10% do Defense, adicionado ao Defense Rate.
Nesse caso ficaria assim: 10% do Defense (300) é igual a 30, portanto, esse 30 serão adicionados ao Defense Rate: 300 (60+30)
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Bônus de Defense (Defesa):
- Você também pode ganhar um bônus adicional de Defense usando um set completo. Porém nesse caso, o level do set é fundamental pois quanto maior o level, maior o bônus.
Esse bônus só ganho quando se usa um set com level +10 pra cima, lembrando que quanto maior o level do set, maior o bônus, que é calculado da seguinte forma:
Para calcular esse bônus, você deve somar sua defesa real (sem o set) com a defesa do set. Obtido o defense total, joga-se uma certa porcentagem em cima desse numero, que é exatamente o bônus que você ganha.
Exemplo:
Suponhamos que seu defense total, usando um set +10 é de 400. O bônus que você ganhará é de 5% em cima desses 400 que é exatamente 20 pontos.
Então o seu defense real usando um set +10 passa a ser 420 (400 do defense + 20 de bônus) e não 400.
Usando um set +11, seu bônus seria de 10% e assim por diante.
Usando set +10 = Bônus 5%
Usando set +11 = Bônus 10%
Usando set +12 = Bônus 15%
Usando set +13 = Bônus 20%
Options dos itens Excelentes, (armas) e suas explicações:
Exemplo dos options:
Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.
Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.
Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...
Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.
Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).
Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.
Adicional dano +28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Armas Full e aumenta o dano do seu personagem em +16.
Adicional dano de magia +28: Esse option existe somente em Armas com Skill como por exemplo Rune ou Brb ele somente é integrado junto com o Adicional de dano +16, e ele aumenta o dano da magia em +16.
Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.
PowerSlash Skill (Mana15): Esse é o option de armas como Rune Blade e Brb, o seu ataque é de curta de distâncias com várias concentrações de energia saindo da arma. E ele requer 15 de Mana a cada uso da skill.
Cyclone Cutting skill (Mana9): Esse é um dos option da arma em combate, como por exemplo a espada Steel Emperor Blade ela possui esse option para atacar um inimigo com uma força mais avançada que pode até empurrar o inimigo. ( Muito usado no Castle Siege para afastar os Mestres de Guild Ivasores da Estátua.)
Danos de Magia 97%: Esse é o dano aumentado pelas armas como por exemplo Rune Blade e Brb.
Options dos Pendants Excelentes, e suas explicações:
Exemplo dos options:
Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.
Aumenta a Mana após matar o monstro em +Mana/8: Depois que você mata um monstro a sua mana aumenta em +8.
Aumenta Vida após matar o monstro em +life/8: Depois que você matar um monstro sua vida aumenta em +8.
Aumenta Velocidade de Ataque Mágico em +7: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +7 pode ser ataques de skills como Rune, Brb, ou até mesmo Iron Staff etc...
Aumento o Dano em +2%: Aumenta o ataque do seu personagem em +2%.
Aumenta o Dano em +level 1/20: Aumenta o ataque do seu personagem em (level do player * 1/20).
Aumenta a chance de Dano Excelente em +10%: Aumenta a chance de Dano Excelente de seu Personagem em +10%.
Options dos anéis Excelentes, e suas explicações:
Exemplo dos options:
Recupera vida automáico em 4%: Recupera a vida automaticamente do seu personagem em 4% quando for atingido por algum monstro ou alguém.
Increase Max Hp(Aumenta a Vida em +4%): seria o aumento de sua Hp (vida), onde em certa porcentagem a life ou vida iria aumentar.
Increase Max Mana(Aumenta a Energia em +4%): seria o aumento de sua mana, onde em certa porcentagem a mana iria aumentar.
Denfense success Rate(Aumenta a chance de defesa em +10%): é a chance de um player se defender de um oponente, onde quanto maior a Defense success Rate, menor será as
probabilidades de o player vir a sofrer um ataque(Hit).
Reflet Damage +5% (Reflete o Dano em +5%): basicamente seria a reflexão do ataque do oponente, onde o dano sofrido pelo player voltaria em uma certa porcentagem
ao oponente. (O Reflet é considerado o melhor option).
Damage Decrease(Diminui o dano em +4%): quando um oponente sofre um ataque, são “N” fatores que irão diminuir o mesmo, a começar pela sua defesa (defesa bruta), o adicional decrease diminuirá em uma certa porcentagem o dano sofrido pelo player.
Zen(Aumenta o Zen que cai do monstro em +40%): Aumenta o drop de zen dos monstros em 40%.
Options das asas e suas explicações:
Exemplo dos options:
Vida em +115 Adicionada: Aumenta a vida do seu personagem em +115.
Energia em +115 Adicionada: Aumenta a Energia do seu personagem em +115.
Poder defensivo contra oponentes de 3% (Ignore): Isso te da 3% de defesa quando um oponente te ataca. Ou seja o oponente também erra 3% dos seus ataques quando ataca você, ele da mais ''Miss''.
Stamina máxima em +50 adicionada: Aumenta a disposição para correr (pick)
Aumenta a Velocidade de ataque mágico em +5: Aumenta a velocidade do seu ataque mágico em +5, pode ser ataques de skills como Rune, Brb, Emperor Blade ou até mesmo Iron Staff etc...
Luck(Sorte): Aumenta 5% de chances do ataque crítico do seu personagem, e aumenta 25% de sucesso com Jewel of Soul em itens e na máquina chaos.
Adicional de dano+28: È o adicional máximo normal colocados por Jewel of Lifes em itens ou mesmo já vem integrados em Asa Full e aumenta o dano do seu personagem em +28.
Outros tipos de características:
Level do Iten +13: Os levels dos itens que seja exce ou não exce podem variar de +0 até +13, quanto mais forte for o level mais forte será o ataque ou defesa do iten.
Arma de duas mãos ou uma mão: Algumas armas podem ser utilizadas só em uma mão, e outras armas só podem ser utilizadas em duas mãos por serem grandes e pesadas.
Velocidade de ataque: Isso demonstra a velocidade de ataque da arma que quanto maior a velocidade melhor será o ataque rápido das espadas e skills.
Durabilidade: Todas armas e partes de sets tem sua durabilidade limitada, que quando quebrabrem podem ser concertadas com o ''machadinho'' no canto inferior do inventário. Quanto mais o iten ficar quebrado mais caro ficará o concerto em termo de Zen.
Forca/Agilidade/Energia Requerida: Armas ou Roupas requerem o uso de Força, Agilidade ou Energia. Ou seja tem que conseguir habilidades ou pontos no personagem que adquiriu em troca matando montros.
TIPOS DE DANOS POR COR
Existem vários tipos de dano cada um tem uma característica diferente variam de acordo com as opções de seus itens. Irei por aqui uma descrição dos tipos de danos de acordo com as suas cores.
NOTA:
PVP = Player vs Player
PVM = Player vs Monster
Dano normal
Aplica-se apenas ao dano PVM (Jogador vs Monstro)
Dano crítico
Se aplica a PVM e PVP (jogador contra jogador)
Dano excelente
Se aplica a PVM e PVP
Dano com Ignore (que ignora a defesa do oponente)
Aplica-se a PVM e PVP
Danos ao SD
Aplica-se apenas para PVP
Danos ao HP (a vida de um personagem)
Aplica-se a PVM e PVP
Dano de reflet
Aplica-se a PVM e PVP
Dano de veneno
se aplica a PVM e PVP
Comando /info Adicionado ao Servidor
Adicionamos o comando /info no servidor, que funcionará da seguinte maneira:
- /info
Exibe as suas informações:
[SEUNOME] Level: X | ONLINE/OFFLINE
- /info NomeDoPersonagemAki
Exibe as informações do personagem especificado:
[NomeDoPersonagemAki] Level: | ONLINE/OFFLINE
Para compactar seu zen, primeiro certifique-se que tem 1000000000 de zen e de o comando /czen que
ira remover 1000000000 de zen (1kkk) e te dar um coin of good fortune.
Para descompactar seu zen digite /zens com o "coin of good fortune" no inventário e será adicionado 900000000 de zen (900kk), essa quantia será somada a sua quantidade de zen atual.
A taxa de descompactação é de 100000000 (100kk).
Como Deletar um Personagem
Caso desejem deletar um personagem, siga os passos abaixo:
- Envie um e-mail para: [inserir e-mail]
- No e-mail, informe:
- Seu login
- Número pessoal
- Nome do personagem que deseja deletar
- Seu login
Importante:
- O e-mail enviado deve ser o mesmo que está cadastrado na conta do personagem a ser deletado.
- O processo pode levar até 5 dias úteis para a exclusão do personagem.
"Atenção: Segurança dos itens é de responsabilidade do jogador."
Esse é um novo sistema(não oficial Anger) ao nosso modo...
O que isso faz?
Bloqueia venda, trade e desfeita de itens do personagem...
Como "trancar" meu personagem?
Basta digitar:
/lock Senha de 7 dígitos
Como "destrancar" meu personagem?
Basta digitar:
/free Senha de 7 dígitos
A senha que for adicionada, é exclusiva para esse sistema, e após destrancar ela pode ser alterada com o /lock. Tem que adicionar senha em 'todos os chars da conta, para maior segurança, pois caso um dos chars não tiver senha, nele poderá usar o trade, vendas de itens etc..
Caso o player esqueça a senha:
Usando o email de cadastro, terá que enviar um email com os dados da conta para:
A compra de itens e party (Grupo) continua funcionando!
OBS: Fiquem cientes de que emprestar contas é de sua total responsabilidade, e a Administração não ira se responsabilizar, nem fazer localizações de itens!
MU Helper
(Bot Automático)
BOT
A partir do nível 1 (Tecla Z).
O Helper Mu Consome Zen por fase.
Possui Cinco estágios.
Cada estágio tem duração de 2 hora.
Tendo nenhuma Zen no inventário Helper Mu será desativado.
Terminado o estágio 5, o ajudante Mu será desativado.
Contabilizando 8 horas.
Após a morte de Mu Helper será desativado.
Consumo Zen
Nível * 200kk (fase 1)
Nível * 200kk (Fase 2)
Nível * 200kk (Fase 3)
Nível * 200kk (Fase 4)
Nível * 200kk (Fase 5)
1-Alcance
O personagem ataca todos os monstros que estão ao redor .
A distançia é de 1 a 8.
2-Recuperação
Recuperação da sua vida ,marque a caixa caso desejar recuperar a vida automático.
Clique em Settings e selecione a taxa life que o bot deve entrar em ação.
3-Modo de Ataque
Longa Distância Counter Attack: Ao marcar esta caixa o char contra-ataca qualquer monstro que esta atacando, independentemente da posição que você está.
Intimamente Skills Use: . Ao marcar esta caixa o char ataca presente com alguma habilidade de alto nível
Original Posição: Ao marcar está caixa seu personagem após ataque sempre irá voltar a origem da cordenada inicial
Distância: Ao adicionar um valor (em segundos) que o personagem irá voltar a sua coordenada original de acordo com o valor atribuído (segundos).
4-Skills
Basic Skill :Skill Básica necessária
Activation Skill 1: Selecionando aqui você terá 2ataques.
Activation Skill 2:Selecionando aqui você terá 3ataques.
Delay = É o intervalo em segundos que você quer que seja entre as skills selecionadas,caso não queira delay apenas não selecione.
Settings (Pre-Con)
Moster Within Hunting range:Ataca todos mostros da área.
Monter Attacking Me :Ataca apenas mostros que lhe atacar.
Sub-Con
More Than 2Mobs:Ataca quando tiver 2 ou mais mobs
More Than 3Mobs:Ataca quando tiver 3 ou mais mobs
More Than 4Mobs:Ataca quando tiver 4 ou mais mobs
More Than 5Mobs:Ataca quando tiver 5 ou mais mobs
5-Party (Settings)
Marcando essa caixa você deve selecionar o buff que quer dar para sua party e sua duração.
6-Opção não implementada.
Sub Menu (Obtaining)
1-Range:
Distância para o char coletar itens
2-Recuperação:
Marcando irá arrumar qualquer item que venha a quebrar
3-Modo de Ataque
Marcando irá pegar todos itens
4-Skills
Essa opção é para quem quer pegar apenas certos itens
Jewel/Gem:Jóias
Zen:Todo dinheiro do chão
SetItem:coleta items ancients
Excellent Item:Itens Excellent
Add extra item: Marcando está caixa você pode estar adicionando abaixo o nome do item para o bot pegar esse item.(Nome precisa estar correto) ,não fornecemos lista de nome de itens.
5- Party (Settings)
Opção não implementada.
"Não pode abrir inventário ou movimentar o char enquanto o Mu Helper estiver ativo, caso faça o mesmo irá para de funcionar."
Observação: Caso o inventário esteja cheio, o Mu Helper irá parar de funcionar.